Category: News

  • [Guide] ระบบลูกเต๋า และแต้มสะสม

    [Guide] ระบบลูกเต๋า และแต้มสะสม

      📘 คู่มือระบบลูกเต๋า (Dice System Guide) Kyrie & Terra: Eternal – Core Battle Mechanic 1. ระบบลูกเต๋า Dice Entropy Override System (D.E.O.S) ระบบลูกเต๋าเป็นกลไกหลักในการกำหนดรูปแบบการต่อสู้ของเกม Kyrie & Terra: Eternal ทุกเทิร์น ผู้เล่นจะทอยลูกเต๋า 1 ครั้งเพื่อกำหนดสกิลที่สามารถใช้งาน และสะสมแต้มเกจพิเศษสำหรับใช้แทนผลทอยที่ไม่ตรงกับเงื่อนไขของสกิล โดยกลไกนี้ทำเพื่อไม่ให้การต่อสู้แต่ละเทิร์น ต้องเน้นการใช้ดวง/สุ่มจนเกินไป 2. แต้มลูกเต๋าประจำเซเลสเทีย (Celestias Dice Numbers) เซเลสเทียแต่ละตัวจะมี “แต้มเต๋าประจำตัว” 3 เลข ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการสะสมแต้มทอยเต๋า ดังภาพ Regina ถูกกำหนดให้มีแต้มเต๋าประจำตัวคือ 1, 3 และ 4 เมื่อผู้เล่นทอยเต๋าขณะเริ่มเทิร์นนั้นๆ หากทอยเต๋าได้ 1, 3 หรือ…